Издательство Packt Publishing выпустило две новых книги по Blender, доступных в виде бумажных копий и электронных файлов (PDF и ePub).
Первая называется «Blender 2.5 Character Animation Cookbook» и написана Виргилио Васконселосом.
- Глава 1: Основы риггинга
- Глава 2: Риггинг торса
- Глава 3: Анимация глаз
- Глава 4: Риггинг мимики. Хитрый прищур
- Глава 5: Управление конечностями
- Глава 6: Переход к анимированию
- Глава 7: Постижение основ
- Глава 8: Механика движений тела
- Глава 9: Доведение анимации до совершенства
- Глава 10: Актёрская игра в анимации
- Приложение: Планирование анимации
Вторая называется «Blender 2.5 HOTSHOT» и написана Джоном Эрреньо. Она состоит из описания десяти проектов.
- Проект 1: Столкновение с защитным полем космического корабля
- Проект 2: Полёт истребителя сквозь шторм
- Проект 3: Моделирование и шейдинг автомобиля
- Проект 4: Создание демонстрационной нарезки (demo reel)
- Проект 5: Интерактивный обход локации с помощью BGE
- Проект 6: Детализированный рендер Земли из космоса
- Проект 7: Анимация гуманоида
- Проект 8: Создание улитки
- Проект 9: Рендеринг кухни
- Проект 10: Моделирование гуманоида
Оставить комментарий