Как некоторые из вас наверняка помнят, в январе этого года студия анимации Уолта Диснея опубликовала исходный код библиотеки текстурирования Ptex. Мегамозг проекта Blender Николас Бишоп настолько заинтересовался этим проектом, что решил реализовать в программе поддержку Ptex в рамках проекта Google Summer of Code. И, что совершенно характерно, реализовал.
В основную ветку разработки готовый код пока что не включён, но сборки уже появились на GraphicAll (ищите ветку soc-2010-nicholasbishop).
А вот парочка роликов:
Оставить комментарий