• Главная
  • О проекте
  • Обратная связь

Logo

Навигация
  • Дизайн
  • Живопись
  • Фотография
  • 3D-графика
  • Анимация
  • САПР
  • Видео
  • Музыка

Опубликован аргентинский мультфильм, созданный в MyPaint и Blender

Автор: Александр Прокудин | Дата: 05.03.2012 | Комментариев: 0
Анимация


Не так давно творческая группа TEMBE, состоящая из аргентинских аниматоров, опубликовала в онлайне мультфильм «Viaje a la tierra del Quebracho» («Путешествие в страну Кебрачо»), над которым работала большую часть прошлого года. Мультфильм создан с применением Blender и анимационного форка MyPaint.

Премьера состоялась в декабре прошлого года в нескольких кинотеатрах Санта-Фе, но авторы остались недовольны мастерингом звуковой дорожки и дождались ремастеринга, чтобы выложить в онлайн уже окончательную версию в HD.

По словам режиссёра мультфильма Мануэля Киньонеса (Manuel Quiñones), премьера прошла на ура. «Мультфильм был принято очень тепло,» — рассказал он нам — «На премьере был аншлаг, после просмотра многие поздравили нас с удачной работой.»

HD shot 1

В мультфильме раскрываются социальные темы, актуальные для Аргентины до сих пор. Аниматоры достаточно подробно изучили историю, изрядно поковырялись в фотоархивах и даже выезжали на натурные съёмки.

old train

Анимация выполнена достаточно традиционным способом. Фон нарисован акриловыми красками на разноформатных картонках, которые затем сканировались и сшивались в Hugin. Анимированные персонажи нарисованы целиком в форке MyPaint, куда специально для этого были добавлены функции традиционной анимации.


Наконец, композитинг анимации и фона был выполнен в Blender. Эту часть работы сделали специалисты из студии Licuadora Studios, ранее принявшие участие в проекте Sintel.

Композитинг

Мы поинтересовались у Мануэля, каковы его дальнейшие планы в отношении форка MyPaint, и вот что он ответил:

На основе созданного форка я хочу сделать новое приложение на GTK+. Надеюсь, это будет происходить во время работы над новым мультфильмом, чтобы в разработке так или иначе могли поучаствовать художники-аниматоры.

В целом это соответствует пожеланиям команды разработчиков MyPaint, один из которых сказал нам в ноябре, что хочет превратить часть кода MyPaint в библиотеки с публичным API.

HD shot 2

Мануэль пока не раскрыл планы касательно следующего мультфильма. Команде всё ещё предстоит опубликовать все исходные материалы мультфильма под одной из свободных лицензий. В настоящее время они ищут хостера для файлов.

Поделиться:
  • tweet

Метки: BlenderMyPaintкино

Новые публикации

  • Официально представлен процессор эффектов MOD на базе Linux

    23.05.2013 - Комментариев: 0
  • Как правильно рисовать иконки маленького размера

    22.05.2013 - Комментариев: 0
  • Ещё не все ушли на Cycles: работы Пратика Соланки

    21.05.2013 - Комментариев: 0

Похожие публикации

  • Ещё не все ушли на Cycles: работы Пратика Соланки

    21.05.2013 - Комментариев: 0
  • Как моделировать цветущую вишню в Blender

    20.05.2013 - Комментариев: 2
  • Blender делает первый большой шаг к 3D-печати

    17.05.2013 - Комментариев: 5

Нет ответов на “Опубликован аргентинский мультфильм, созданный в MyPaint и Blender”

Оставить комментарий Отменить ответ

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*
*


На связи

Хотите быть в курсе новостей о работе с мультимедиа в Linux? Подпишитесь на наш RSS или аккаунт в Twitter.

RSSПодписаться
© 2013. Все права защищены.