• Главная
  • О проекте
  • Обратная связь

Logo

Навигация
  • Дизайн
  • Живопись
  • Фотография
  • 3D-графика
  • Анимация
  • САПР
  • Видео
  • Музыка

Выпущен Blender 2.61 с новым движком рендеринга Cycles

Автор: Александр Прокудин | Дата: 15.12.2011 | Комментариев: 0
3D-графика

Вполне вероятно, что это одна из важнейших новых версий Blender за всю историю проекта. На то есть несколько причин.

Самой главной, конечно, является включение в состав программы нового движка рендеринга Cycles. Этот движок отличается от прежнего использованием аппаратного ускорения рендеринга за счёт CUDA (предпочтителен для NVidia) и OpenCL (невероятно, но для AMD/ATI), хотя может работать и на обычном ЦП. Появление Cycles грозит внести целый ряд изменений в технологические процессы. Подробную информацию о движке можно получить из руководства пользователя.

Второй причиной является отслеживание движения (motion tracking), которое пока что сводится к отслеживанию камеры (camera tracking). Для этого в программе появился новый редактор Movie Clip Editor. В него можно загрузить снятое камерой видео, там же найти перемещающиеся точки и по ним воссоздать траекторию для последующего вмонтирования трёхмерных объектов. Документация на английском доступна здесь. Небольшая демонстрация прилагается:

Это были два главных новшества в Blender 2.61, но ими дело не ограничивается. В этой версии также появился инструмент «Dynamic Paint», позволяющий использовать объекты и частицы в качестве краски. Вот старенькая, но вполне релевантная демонстрация сути, не без насилия над Mancandy:

В состав 2.61 также включён модификатор Ocean Sim, урок по использованию которого мы уже публиковали ранее. Ocean Sim позволяет моделировать и анимировать реалистичные морские волны. Этот модификатор был разработан при финансовой поддержке сообщества пользователей.

Не стоит забывать и о том, что в эту версию программы попали первые результаты обновления локализаций. Русская локализация, выполненная участниками translateblender.ru, по большей части готова, но нуждается в доделке и вычитки.

Русская локализация

В 2.61 есть разные менее заметные новшества. Например, появилась настройка сенсоров камеры с парой дюжин предустановок (преимущественно это разные модели Canon и Nikon, а также камеры Red).

Предустановки камеры

С полным списком прочих изменений можно ознакомиться в вики проекта. Сборки Blender доступны по обычному адресу, там же есть коллекция демонстрационных файлов.

Поделиться:
  • tweet

Метки: Blender

Новые публикации

  • Официально представлен процессор эффектов MOD на базе Linux

    23.05.2013 - Комментариев: 0
  • Как правильно рисовать иконки маленького размера

    22.05.2013 - Комментариев: 0
  • Ещё не все ушли на Cycles: работы Пратика Соланки

    21.05.2013 - Комментариев: 0

Похожие публикации

  • Ещё не все ушли на Cycles: работы Пратика Соланки

    21.05.2013 - Комментариев: 0
  • Как моделировать цветущую вишню в Blender

    20.05.2013 - Комментариев: 2
  • Blender делает первый большой шаг к 3D-печати

    17.05.2013 - Комментариев: 5

Нет ответов на “Выпущен Blender 2.61 с новым движком рендеринга Cycles”

Оставить комментарий Отменить ответ

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*
*


На связи

Хотите быть в курсе новостей о работе с мультимедиа в Linux? Подпишитесь на наш RSS или аккаунт в Twitter.

RSSПодписаться
© 2013. Все права защищены.