• Главная
  • О проекте
  • Обратная связь

Logo

Навигация
  • Дизайн
  • Живопись
  • Фотография
  • 3D-графика
  • Анимация
  • САПР
  • Видео
  • Музыка

Рисуем кавайный глазик, ня

Автор: Александр Прокудин | Дата: 23.10.2009 | Комментариев: 0
Дизайн

В этом уроке я расскажу вам, как нарисовать в Inkscape классический анимешный глаз. Принцип отрисовки позаимствован из уже существующего урока, написанного для пользователей Corel DRAW, увы, не мной. Зато вы сейчас сами убедитесь в том, что то же самое делается в Inkscape ничуть не сложнее. А вы уже решите сами, хуже получилось или лучше.

Приступать к уроку лучше с некоторым опытом работы в векторе. Сам же урок поможет вам отточить навыки использования инструмента «Кривые и прямые линии Безье».

Вот предполагаемый конечный результат:

0.png

Сначала кривой Безье нарисуйте верхнее и нижнее веко. Запаситесь терпением —  работа займёт некоторое время. Неровность в верхней части можно получить Корректором в режиме огрубления. Результат залейте черным цветом.

1.png

Теперь нарисуйте белок глаза и расположите его под веками, залейте его цветом 0,0,0,12 (CMYK).

2.png

Нарисуйте зрачок и радужку:

3.png

Зрачок залейте цветом 80,50,0,75 (CMYK), а радужку — радиальным градиентом от 100,35,0,35 (CMYK) к 70,35,0,55 (CMYK).

4.png

Теперь добавьте блики (20,10,0,10 по CMYK):

5.png

Теперь нарисуйте фигуру следующего вида. Цвет — 55,25,0,15,50 (CMYKA, A — значение непрозрачности):

6.png

Создайте несколько копий этих фигур и через меню «Контур > Пересечения» добейтесь нужной формы:

7.png

8.png

Добавим ещё объёма с помощью бликов:

9.png

Те блики, что побольше, залейте градиентом с прозрачностью. К тем, что поменьше, примените гауссово размывание с разным радиусом.

10.png

Осталось только добавить тень от века. Цвет — 0,0,0,30 (CMYK):

11.png

Вот и всё!


Автор оригинала: Eguillette
Автор переработки: Максим Графский (maxograf@gmail.com)

Поделиться:
  • tweet

Метки: Inkscape

Новые публикации

  • Официально представлен процессор эффектов MOD на базе Linux

    23.05.2013 - Комментариев: 0
  • Как правильно рисовать иконки маленького размера

    22.05.2013 - Комментариев: 0
  • Ещё не все ушли на Cycles: работы Пратика Соланки

    21.05.2013 - Комментариев: 0

Похожие публикации

  • Дизайнеры GNOME перешли на Blender для отрисовки иконок?

    15.04.2013 - Комментариев: 0
  • Авторы SVG 2.0 сделали ещё один шаг навстречу художникам

    10.04.2013 - Комментариев: 0
  • Леттеринг и дизайн логотипов Филипа Коморовского

    07.03.2013 - Комментариев: 0

Нет ответов на “Рисуем кавайный глазик, ня”

Оставить комментарий Отменить ответ

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*
*


На связи

Хотите быть в курсе новостей о работе с мультимедиа в Linux? Подпишитесь на наш RSS или аккаунт в Twitter.

RSSПодписаться
© 2013. Все права защищены.